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Human-Computer Interaction
Das Didaktische Modell der Veranstaltung: Forschendes Lernen
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Organisation
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Durchführungsmodalitäten
Semesterplan
Reflexionen
Vorlesung
Vorlesung
Kapitel 1: User-Centered Design
Kapitel 2: User Research
Kapitel 3: Requirements Engineering
Kapitel 4: Modellbildung
Kapitel 5: Prototyping
Kapitel 6: Visual Design
Kapitel 7: Usability
Kapitel 8: Flutter
Semesterprojekt
Semesterprojekt
Allgemeine Informationen
MS 1: Projektziele
MS 2: User Research
MS 3: UI-Entwurf
MS 4: App-Entwicklung
MS 5: Usability Evaluation
Praktikum
Praktikum
Allgemeine Informationen
Fachgespräch
Fachgespräch
Rolle und Ablauf
Das Didaktische Modell der Veranstaltung: Forschendes Lernen
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